Je veux ajouter un bouton dans mon application et réinitialiser le podomètre à 0 en appuyant sur. Maintenant, je viens de terminer un podomètre commun, mon code est ci-dessous:Comment réinitialiser le podomètre à 0 dans Swift? J'utilise CMPedometer()
@IBOutlet weak var step: UILabel!
var days:[String] = []
var stepsTaken:[Int] = []
let activityManager = CMMotionActivityManager()
var pedoMeter = CMPedometer()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var cal = Calendar.current
var comps = cal.dateComponents([.year, .month, .day, .hour, .minute, .second], from: Date())
comps.hour = 0
comps.minute = 0
comps.second = 0
let timeZone = NSTimeZone.system
cal.timeZone = timeZone
let midnight = cal.date(from: comps)!
if(CMPedometer.isStepCountingAvailable()){
self.pedoMeter.startUpdates(from: midnight) { (data: CMPedometerData?, error) -> Void in
DispatchQueue.main.async(execute: {() -> Void in
if(error == nil){
self.step.text = "\(data!.numberOfSteps)"
}
})
}
} }
Je vois. Merci beaucoup! –
Encore une question, comment puis-je recommencer le compte à partir de 0 après avoir appuyé sur le bouton? –
Comme je l'ai dit, _your_ count peut être tout ce que vous voulez. Donc, définissez _your_ compte à 0. – matt