NSBezierPath
est toujours valide donc je suppose que vous ne l'avez pas:
import Cocoa
ou
import AppKit
Non h qui comptent sur l'App OS X étant orienté .. De cette façon, vous obtenez NSBezierPath
Si vous parlez d'une application IOS (TVOS, WatchKit ou d'autres appareils iOS):
import UIKit
vous obtenez UIBezierPath
Il y a quelques différences mineures entre les deux, mais ils fonctionnent à peu près la même ..
Juste pour modifier:
Objective-C et Swift diffèrent quelques façons .. (bien pas vraiment) ...
Swift vous importer des modules (comme vous pouvez le faire en Obj-C aussi - grâce aux différences LLVM/Clang donc):
classic objective C
:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
newer objective C
: @import cacao
de même pour Swift, mais vous ne les importer pas '@import'
-à-dire
import Cocoa
import CoreFoundation
Avez-vous réellement voulu créer une extension pour 'UIBezierPath'? – luk2302
@ luk2302 Oui mais c'est une extension pour ** NS ** BezierPath. – Geek20
@ Geek20: Est-ce un projet OS X? Est-ce que vous «importez AppKit»? (Mais cela serait également nécessaire pour les anciennes versions de Xcode.) –