J'ai besoin de conseils généraux dans la conception de solutions.Modèle de conception pour l'utilisateur de choisir le film
Mon processus général de la pensée est:
- Définir la fonctionnalité requise dans l'interface et faire une classe pour étendre l'interface.
Disons que un utilisateur doit se connecter sur un certain site Cinéma, alors nous avons besoin
// id, password, address, name, age, sex etc. of the User
// login method which authenticates the login
// default Display of Movies after login
// Displaying the list as per the chosen type (select the choices of "TRENDING","MYTHOLOGY", ACTION" Movies).
doute:
Je définit une classe comme ceci:
public class User implements IUSER {
private String id;
private String password;
private Authenticate authenticate;
private DisplayUI displayUI;
..
..
..
User()
{
authenticate = new Authenticate();
displayUI = new DisplayUI();
}
public String getUserName() {
return userName;
}
private String userName;
@Override
public void login() {
authenticate.verify(userName,password);
select("ACTION");
}
@Override
public void select(String Type) {
displayUI.display(Type);
}
}
...
En cette conception, je reçois tous les objets requis comme Authenticate, DisplayUi etc. ici. Mais de cette façon, je devrais finir avec beaucoup d'objets dans la classe d'utilisateur (plus comme un modèle de façade).
Est-ce la bonne façon? S'il vous plaît me suggérer, si pourrait être mis en œuvre de meilleure façon.
@ Kedar .Merci Kedar. Pouvez-vous s'il vous plaît me suggérer livre/site Web qui donne de tels exemples pour passer par des exemples de processus de conception orientés objet et qui est très interactif avec le développeur avec des exemples réels –
@Shriharsha grv livres suivants sont bons - 1. Analyse orientée objet et conception avec Applications, par Grady Booch. 2. Modélisation orientée objet et conception avec UML, par Michael R. Blaha, James R Rumbaugh. Il y a des vidéos sur ton tube par Blaha. –