J'utilise la ligne de commande Qmake
pour construire mon application pour iOS
et je me bats pour signer mon application avec xcodebuild
parce que le MyApp.xcodeproj/project.pbxproj
que qmake
est génératrice ne pas contenir les champs suivants du tout
ProvisioningStyle
DevelopmentTeam
Comment appliquer qmake
pour contenir ProvisioningStyle
$ DevelopmentTeam
champs dans project.pbxproj
?
Je n'ai pas besoin d'avoir une certaine valeur à définir dans les 2 champs. Seulement, besoin des champs pour être présents dans les endroits appropriés dans project.pbxproj
. Ouverture & MyApp.xcodeproj
dans Xcode
UI IDE & juste cocher-décochant l'option Automatically manage signing
sous Project>General settings
ajoute les champs dans project.pbxproj
. Comment puis-je obtenir qmake
pour les ajouter pour moi?
Oui. J'ai essayé 'ProvisioningStyle'. Mais, le problème est qu'il finit dans 'buildSettings = {' section de 'project.pbxproj'. Alors qu'il devrait être dans 'attributes = {' section de 'project.pbxproj'. Seulement quand il est dans la section 'attributes = {', Xcode le récupère correctement. –
S'il vous plaît vérifier un 'project.pbxproj' généré à partir de' Xcode' pour comprendre correctement mon commentaire. Le format défini par 'Xcode' pour' project.pbxproj' ne semble pas être respecté dans ce cas par 'qmake'. y a-t-il un moyen que je puisse appliquer à partir du niveau 'qmake' pour choisir automatiquement un' profil de provisioning'? J'utilise Xcode 8 –
Malheureusement, je ne travaille pas sur mon Mac, et je suis au fond d'autres problèmes. Ce que nous voulons savoir, c'est comment QMAKE_MAC_XCODE_SETTINGS est appliqué. Cela devrait nous orienter dans la bonne direction. Pouvez-vous poster votre sortie de compilation de Qt? Nous verrons où cela sera mélangé dans le processus de construction. (C'est-à-dire que nous allons chercher la variable/valeur DEVELOPMENT_TEAM etc.) – BuvinJ