Je cours le code suivant, en utilisant Visual Studio 2008 SP1, sur Windows Vista Business x64, machine quad core, ram 8gb.Pourquoi mon code STL fonctionne-t-il si lentement lorsque le débogueur/IDE est connecté?
Si je compile une version de version et l'exécute à partir de la ligne de commande, elle indique 31 ms. Si je le lance ensuite à partir de l'IDE, en utilisant F5, il signale 23353ms.
Voici les temps: (tous Win32 construit)
- DEBUG, ligne de commande: 421ms
- DEBUG, de l'IDE: 24,570ms
- RELEASE, ligne de commande: 31ms
- DE PRESSE , à partir de l'IDE: 23,353ms
Code:
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>
using namespace std;
int runIntersectionTestAlgo()
{
set<int> set1;
set<int> set2;
set<int> intersection;
// Create 100,000 values for set1
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
int value = 1000000000 + i;
set1.insert(value);
}
// Create 1,000 values for set2
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
int random = rand() % 200000 + 1;
random *= 10;
int value = 1000000000 + random;
set2.insert(value);
}
set_intersection(set1.begin(),set1.end(), set2.begin(), set2.end(), inserter(intersection, intersection.end()));
return intersection.size();
}
int main(){
DWORD start = GetTickCount();
runIntersectionTestAlgo();
DWORD span = GetTickCount() - start;
std::cout << span << " milliseconds\n";
}
vous voudrez peut-être consulter l'aide sur markdown afin de mieux formater le code – crashmstr
ouais, pour être honnête, je trouve que c'est vraiment difficile de travailler avec. :) J'ai cliqué sur le bouton 'code' et j'ai collé mon code, ça l'a vraiment bouché. –
collez le code en premier, puis sélectionnez-le et cliquez sur le bouton de code. :) – jalf