Je suis confronté à un problème dans myApp que je développe. J'utilise CCSpriteSheet pour les objets qui se déplacent autour de l'écran, les objets se déplacent aléatoirement et après un certain temps, sont supprimés de l'écran. Le crash se produit généralement lorsque l'état est lourd lorsque de nombreux objets arrivent et sont supprimés, de plus il est complètement aléatoire. Je n'ai pas de fuites dans le code, l'occurance est généralement très faible mais augmente quand il vient. Toute forme d'aide sera appréciée.CCSpriteSheet accident aléatoire sur dessiner
J'utilise Cocos2d v 0.99.4/0.99.5rc0, Xcode SDK: 4,0/4,1
CRASH:
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS)
Exception Codes: KERN_PROTECTION_FAILURE at 0x00000004
Crashed Thread: 0
Thread 0 Crashed:
0 IMGSGX535GLDriver 0x0001f462 glrRenderVertexArray + 406
1 GLEngine 0x0002c138 gleExecuteVertexArrayRange + 100
2 GLEngine 0x0002db0a glDrawElements_ACC_Exec + 270
3 OpenGLES 0x00003334 glDrawElements + 32
4 myApp 0x000cfca6 -[CCTextureAtlas drawNumberOfQuads:] (CCTextureAtlas.m:306)
5 myApp 0x000cf560 -[CCTextureAtlas drawQuads] (CCTextureAtlas.m:277)
6 myApp 0x000cdb42 -[CCSpriteSheet draw] (CCSpriteSheet.m:291)
7 myApp 0x000cd9ee -[CCSpriteSheet visit] (CCSpriteSheet.m:147)
8 myApp 0x000b97c2 -[CCNode visit] (CCNode.m:486)
9 myApp 0x00062e3c -[myAppGameLayer visit] (myAppGameLayer.m:38)
10 myApp 0x000b97c2 -[CCNode visit] (CCNode.m:486)
11 myApp 0x000a7c96 -[CCDirector drawScene] (CCDirector.m:253)
12 myApp 0x000a673e -[CCDisplayLinkDirector preMainLoop:] (CCDirector.m:1212)
13 QuartzCore 0x000926fc CA::Display::DisplayLink::dispatch(unsigned long long, unsigned long long) + 144
14 QuartzCore 0x00092820 CA::Display::IOMFBDisplayLink::callback(__IOMobileFramebuffer*, unsigned long long, unsigned long long, unsigned long long, void*) + 44
15 IOMobileFramebuffer 0x00001bf4 IOMobileFramebufferVsyncNotifyFunc + 68
16 ??? 0x35079040 0 + 889688128
17 CoreFoundation 0x0003d30c __CFMachPortPerform + 204
18 CoreFoundation 0x00034cdc __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 20
19 CoreFoundation 0x00034ca0 __CFRunLoopDoSource1 + 160
20 CoreFoundation 0x00027566 __CFRunLoopRun + 514
21 CoreFoundation 0x00027270 CFRunLoopRunSpecific + 224
22 CoreFoundation 0x00027178 CFRunLoopRunInMode + 52
23 GraphicsServices 0x000045ec GSEventRunModal + 108
24 GraphicsServices 0x00004698 GSEventRun + 56
25 UIKit 0x0000411c -[UIApplication _run] + 396
26 UIKit 0x00002128 UIApplicationMain + 664
27 myApp 0x00002904 main (main.m:13)
28 myApp 0x000028a8 start + 44