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Voici ma méthode onDraw.Listener pour la méthode onDraw
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if(inte < listOfPoints.size()){
canvas.drawLine(listOfPoints.get(0).x, listOfPoints.get(0).y, listOfPoints.get(inte).x,listOfPoints.get(inte).y, paint);
inte++;
if(inte < listOfPoints.size()){
invalidate();
}
}
}
Est-il possible d'obtenir un rappel une fois si le canevas a fini de dessiner le point ci-dessus?