J'utilise la dernière version d'AndEngine et j'essaie de rendre un jeu compatible avec tous les types de résolutions d'écran. Est-ce que ce code va à ça? Si non, qu'est-ce que je suis supposé faire pour accomplir cela?AndEngine - Prise en charge de plusieurs écrans
@Override
public EngineOptions onCreateEngineOptions()
{
camera = new BoundCamera(0, 0, GameWidth, GameHeight);
EngineOptions engineOptions = new EngineOptions(true,ScreenOrientation.PORTRAIT_FIXED, new FillResolutionPolicy(), this.camera);
engineOptions.getAudioOptions().setNeedsMusic(true).setNeedsSound(true);
engineOptions.setWakeLockOptions(WakeLockOptions.SCREEN_ON);
return engineOptions;
}
Ce n'est pas une tâche facile. Lire sur un tutoriel: http://android.kul.is/2013/10/andengine-tutorial-dealing-with-screen-sizes.html – sm4