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Je souhaite utiliser l'API de palette de matrice (comme l'API GL_OES_matrix_palette d'OpenGLES1.1) sur mac (XCode), linux (CDT) et windows (VC++). Mais, ces API n'ont pas pu être trouvées. Et je ne veux pas utiliser de shader. (Seules les fonctions fixes)Comment appeler la palette de matrice API
Oh, je vois. J'ai trouvé la bibliothèque glew. (La bibliothèque OpenGL Extension Wrangler) GL_ARB_matrix_palette y était définie. Votre réponse a servi de référence. Merci! – Shiva