2009-10-13 5 views

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Convertissez-le en RVB, puis créez une CGImage avec, puis dessinez cela dans le contexte.

Vous pouvez également créer un CGColorSpace qui mappe YUV en RVB, puis créer une CGImage avec celui-ci, puis dessiner cela dans le contexte. (Je ne sais pas si c'est possible, mais vous voudrez peut-être y jeter un coup d'œil.)

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Je sais comment convertir YUV en RVB, comment convertir RGB en CGImage? – ReachConnection

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Ce n'est pas une conversion. Vous créez un objet CGImage avec les données RVB, en utilisant 'CGImageCreate': http://developer.apple.com/mac/library/documentation/GraphicsImaging/Reference/CGImage/Reference/reference.html#//apple_ref/c/func/CGImageCreate –

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