J'essaie de créer une HashMap de base. Je vérifie pour voir si un élément existe à un index avant de l'insérer là. Quand j'insère mon premier élément, il est dit qu'un élément existe déjà à cette position. J'ai traversé le débogueur, et toutes mes valeurs sont comme prévu, sauf pour map[hash]
. J'anticipe un nullptr, mais ça ne vient pas. map[hash]
a la valeur suivante:Absence de nullptr pour élément de tableau non déclaré
- map[hash] 0xcdcdcdcd {key=??? value={...} next_element=??? } HashElement *
Quelqu'un peut-il expliquer s'il vous plaît me ce que je suis malentendu? Le résultat inattendu est le line 21
de HashMap.cpp
. Voici le code correspondant:
HashMap.h
#pragma once
#include <string>
#include "HashElement.h"
class HashMap
{
private:
HashElement **map;
int size;
public:
HashMap(int);
~HashMap();
int GetHash(int);
void Put(int, std::string);
};
HashMap.cpp
#include "HashMap.h"
#include <string>
HashMap::HashMap(int _size)
{
size = _size;
map = new HashElement*[size];
}
HashMap::~HashMap()
{
}
int HashMap::GetHash(int _key){
return _key % size;
}
void HashMap::Put(int _key, std::string _value){
int hash = GetHash(_key);
if (!map[hash]){ //Anticipated to be nullptr on first Put, but it skips to else
map[hash] = new HashElement(_key, _value);
}
else{
HashElement *lastElement = map[hash];
while (lastElement->next_element){
lastElement = lastElement->next_element;
}
lastElement->next_element = new HashElement(_key, _value);
}
}
HashElement.h
#pragma once
#include <string>
class HashElement
{
private:
int key;
std::string value;
public:
HashElement(int, std::string);
~HashElement();
HashElement *next_element;
int get_key();
std::string get_value();
};
HashElement.cpp
#include "HashElement.h"
HashElement::HashElement(int _key, std::string _value)
{
key = _key;
value = _value;
}
HashElement::~HashElement()
{
}
int HashElement::get_key(){
return key;
}
std::string HashElement::get_value(){
return value;
}
Je pense que vous pouvez me ... me traque suivante autour et répondre à toutes mes questions ... Do not stop: -) – Evorlor
@Evorlor Haha: P – emlai