ajouter à votre UIPanGestureRecognizer TappableView. Voici comment je l'ai fait:
dans votre ViewController i ajouter un IBOutlet de TappableView:
@IBOutlet weak var pinkView: TappableView!
dans TappableView ajouter une référence faible de votre tableView:
weak var tableView:UITableView?
dans viewDidLoad de votre ViewController nous définissons la référence de table de TappableView:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.tableView.dataSource = self
pinkView.tableView = self.tableView
}
En TappableView j'ajouter un UIPanGestureRecognizer comme ceci:
// Here we add the PanGesture
let panGestureRecognizer = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handlePanGesture(_:)))
self.addGestureRecognizer(panGestureRecognizer)
et enfin je mets en œuvre l'action du geste pan comme ceci:
// Handle Pan gesture action
func handlePanGesture(_ panGesture: UIPanGestureRecognizer) {
let translation = panGesture.translation(in: self)
panGesture.setTranslation(CGPoint.zero, in: self)
if let tableView = self.tableView{
tableView.contentOffset = CGPoint(x: tableView.contentOffset.x, y: tableView.contentOffset.y + translation.y)
}
}
code complet de TappableView
import UIKit
class TappableView: UIView {
weak var tableView:UITableView?
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
self.setup()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
self.setup()
}
func setup() {
let singleTapRecognizer = UITapGestureRecognizer()
singleTapRecognizer.addTarget(self, action: #selector(self.tappedHandler(_:)))
singleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 1
singleTapRecognizer.cancelsTouchesInView = false
self.addGestureRecognizer(singleTapRecognizer)
// Here we add the PanGesture
let panGestureRecognizer = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handlePanGesture(_:)))
self.addGestureRecognizer(panGestureRecognizer)
}
func tappedHandler(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
NSLog("Got a tap")
}
// Handle Pan gesture action
func handlePanGesture(_ panGesture: UIPanGestureRecognizer) {
let translation = panGesture.translation(in: self)
panGesture.setTranslation(CGPoint.zero, in: self)
if let tableView = self.tableView{
tableView.contentOffset = CGPoint(x: tableView.contentOffset.x, y: tableView.contentOffset.y + translation.y)
}
}
}
Code complet de ViewController
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var pinkView: TappableView!
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.tableView.dataSource = self
pinkView.tableView = self.tableView
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
extension ViewController: UITableViewDataSource {
func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return 50
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath)
cell.textLabel!.text = String(indexPath.row)
return cell
}
}
Permettez-moi savoir si cela résout votre problème