2017-06-10 2 views
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Alors je me demandais s'il était tout à fait possible d'utiliser un fichier PNG à la place d'un fichier NRRD lors du rendu du volume dans X3D? Je sais qu'il y a quelque chose dans l'API appelé TextureAtlas que je pense être ce que je cherche, mais je n'arrive pas à trouver un exemple de travail en ligne. Toute aide serait grandement appréciée.X3D Rendu de volume en utilisant le fichier PNG au lieu du fichier NRRD

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Il s'avère donc que le lecteur X3D que j'utilisais, étant un lecteur instantané par instantréalité, ne supporte pas le nœud TextureAtlas en premier lieu. Donc, il semble que le seul joueur qui pourrait supporter les différents nœuds dont j'ai besoin est X3DOM, vu comment j'ai pu trouver un exemple dans un diaporama en ligne.