je le sprite 2D en mouvement automatiquement, et se demande comment augmenter la vitesse de celle-ci:Comment augmenter la vitesse de cette transform.translate
transform.Translate(0.10F, -0.03F, 0 * Time.deltaTime);
ont essayé définissant une variable de vitesse et faire ensuite:
transform.Translate(0.1f,-0.05f,speed*Time.deltaTime);
mais cela finit par faire l'arrière-plan dans la fenêtre de jeu disparaît (parce que le joueur se déplace l'arrière plan 2d par l'intermédiaire de l'axe z), tandis que dans la fenêtre de scène, le joueur se déplace sur la carte, mais à la même vitesse
dont transformer le composant est-ce? –
Le sprite que j'essaie de déplacer – lego116
Je ne connais pas les paramètres de cette méthode, mais sur votre top, vous passez toujours en 0. Je pense que votre 'Time.deltaTime' est un nombre si ridiculement petit (probablement bien inférieur à .1) que tout ce que vous multipliez n'a aucun effet. – krillgar