J'ai une classe qui a une instance d'une autre classe comme l'une de ses propriétés:Se référant à une propriété d'une classe qui a une instance dans une autre classe
class Phone
{
private string type;
private MemoryCell[] capacity = new MemoryCell[32];
private double price;
private int batteryPercentage;
}
(toutes les classes ont accesseurs)
Comment puis-je obtenir/définir à partir du Main les valeurs des propriétés du MemoryCell sans écrire des getters et des setters (dans la classe Phone) des getters et des setters de la classe de MemoryCell?
Vous pourriez le faire avec la réflexion mais pourquoi voulez-vous manipuler un champ privé d'une classe est la question importante. –
Avez-vous une propriété publique appelée 'Capacity'? Il semble de votre commentaire, toutes les classes ont des getters et setters. Si tel est le cas, ne pouvez-vous pas simplement appeler 'myInstanceOfPhone.Capacity [index] .PropertyName' où _index_ est une valeur comprise entre 0 et 31? –
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