J'ai deux fichiers, un fichier principal et un fichier de module. Dans le fichier du module, j'exporte deux fonctions, qui renvoient des objets. Dans le fichier principal, je définis une variable à la valeur de retour de chaque méthode. Toutefois, chaque variable est définie sur la valeur de retour de la dernière méthode appelée. Qu'est-ce que je fais mal ici?L'affectation de plusieurs exportations nodejs renvoie des valeurs aux variables
/* main file */
module.exports = function(robot) {
var startingCharacter = require('./data/starting/character.json'),
make = require('./includes/make.js');
return robot.respond(/dungeon me/i, function(msg) {
var character = startingCharacter,
weapon = make.weapon(0),
armor = make.armor(0);
console.log(weapon); // <- returns value from make.armor(0)
console.log(armor); // <- returns value from make.armor(0)
}
};
/* module file */
var random = require('./random.js');
var baseStats = {
'equipped': 'true',
'attack': '0',
'damage': '0',
'defense': '0',
'health': '0',
'luck': '0',
'passivePower': {},
'activePower': {}
};
// Generate a weapon
exports.weapon = function(level) {
var weaponNames = require('../data/nouns/weapon_names.json');
var thisWeapon = {};
if (level === 0) {
var adjNeg = require('../data/adjectives/negative.json');
thisWeapon = baseStats;
thisWeapon.name = adjNeg[random(0, adjNeg.length)] + ' ' + weaponNames[random(0, weaponNames.length)];
thisWeapon.type = 'weapon';
}
console.log(thisWeapon); // <- returns correct value
return thisWeapon;
};
// Generate armor
exports.armor = function(level) {
var armorNames = require('../data/nouns/armor_names.json');
var thisArmor = {};
if (level === 0) {
var adjNeg = require('../data/adjectives/negative.json'),
animals = require('../data/nouns/animals.json');
var armorName = armorNames[random(0, armorNames.length)];
thisArmor = baseStats;
if (armorName === 'Hide') {
thisArmor.name = animals[random(0, animals.length)] + ' ' + armorName + ' armor';
}
else {
thisArmor.name = adjNeg[random(0, adjNeg.length)] + ' ' + armorName;
}
thisArmor.type = 'armor';
}
console.log(thisArmor); // <- returns correct value
return thisArmor;
};
Note: éditée avec le code réel, au lieu de code exemple
Le code tel qu'il a été posté comporte des erreurs - le code "method2" tel qu'écrit ici * déclare * "myObject1" mais * utilise * "myObject2". Quand c'est corrigé, le code fonctionne bien. – Pointy
Pointy - Vous avez raison. J'ai préparé un exemple de code, pensant qu'il serait plus facile à regarder pour les gens, ce à quoi j'ai fait une erreur, et le corriger fonctionne. Je vais remplacer l'exemple de code par le code que j'utilise, qui a le comportement que j'ai décrit. – bronzehedwick
OK, merci. Cela aide certainement. – Pointy