sous-système graphique Android renderScript est retiré de API23 et au-dessus:Pourquoi les graphiques RenderScript sont-ils supprimés au niveau API 23 ou supérieur? Solution alternative FragmentShader sans GLSL?
https://developer.android.com/guide/topics/renderscript/reference/rs_graphics.html
Est-ce que cela signifie que renderScript ne plus être une alternative à la solution VertexShader/de FragmentShader? Et cela signifie-t-il que rendererscript n'utilisera jamais OpenGL/GPU pour le calcul?
Quelle est la décision sous la dépréciation?
Existe-t-il une solution alternative de FragmentShader sans GLSL sur la plate-forme Android?
Je suis à la recherche de choses GPU, et je trouve que RenderScript ne semble plus associé à GPU ... – Gohan
Cela dépend de la plate-forme - le choix d'utiliser CPU ou GPU est dynamique en fonction du pilote GPU sous-jacent l'intégration de la plate-forme, variera donc d'un appareil à l'autre. – solidpixel
RenderScript est maintenant une API de calcul seulement, la partie graphique était obsolète avant Kitkat (API 19) et supprimée de API23 SDK. –