Oui Suraj plus d'activités aura une incidence sur la performance
Une activité est l'équivalent d'un Cadre/Fenêtre dans Toolkits GUI. Il occupe toute la zone dessinable de l'écran (moins les barres d'état et de titre en haut). Les activités sont destinées à afficher l'interface utilisateur et obtenir les commentaires de l'utilisateur une activité (appelant activité) peut engendrer une autre activité (sous-activité) de 2 façons:
- feu et oublier - créer un événement (intention) et le déclencher
- Rappel asynchrone - créer un événement (intention), le déclencher et attendre sa réponse dans une méthode de rappel (de l'activité appelante).
Ainsi, l'effet des activités dépendra de la performance de votre appareil, son processeur et de la mémoire, etc. Même si une activité demeurera dans la pile et pas fini, alors il affecte les performances de l'appareil. Même vous devez jeter un coup d'oeil aux mesures de sécurité.
Cochez cette case: http://stackoverflow.com/questions/6236374/android-unlimited-number-of-activities-in-a-project-and-activity-lifecycle et aussi http://stackoverflow.com/questions/3608347/nombre-maximum-d'activités – Ponmalar