Ce week-end, j'ai fait un autre essai et j'ai cherché encore une fois, et j'ai eu un code de travail recherché ensemble à partir de différents sites, mais nulle part une solution de travail complète.
Pour une utilisation plus confortable dans les projets futurs, j'ai fait de moi une petite bibliothèque pour la lecture aac.
Comme il était difficile de trouver la solution de travail, je voulais la partager avec vous, dans l'espoir que quelqu'un ayant le même problème à l'avenir le rendra un peu plus facile.
Le code suivant est un extrait de la bibliothèque que j'ai écrite. Vous pouvez jeter un oeil sur l'ensemble de la bibliothèque sur mon GitHub au AACPlayer. Cette lib/solution utilise le décodeur aac JAAD.
public static void play(File[] files)
{
// local vars
byte[] b; // array for the actual audio Data during the playback
AudioTrack track; // track we are playing atm
AudioFormat af; // the track's format
SourceDataLine line; // the line we'll use the get our audio to the speaker's
Decoder dec; // decoder to get the audio bytes
Frame frame; //
SampleBuffer buf; //
int currentTrack; // index of current track from playlist
MP4Container cont; // container to open the current track with
Movie movie; // and get the content from the container
try
{
// for-next loop to play each titel from the playlist once
for (currentTrack = 0; currentTrack < files.length; currentTrack++)
{
cont = new MP4Container(new RandomAccessFile(files[currentTrack], "r")); // open titel with random access
movie = cont.getMovie(); // get content from container,
List<Track> content = movie.getTracks();
if (content.isEmpty()) // check if container HAS content
throw new Exception ("insert error message here"); // if so,
track = (AudioTrack) movie.getTracks().get(0); // grab first track and set the audioformat
af = new AudioFormat(track.getSampleRate(), track.getSampleSize(), track.getChannelCount(), true, true);
line = AudioSystem.getSourceDataLine(af); // get a DataLine from the AudioSystem
line.open(); // open and
line.start(); // start it
dec = new Decoder(track.getDecoderSpecificInfo());
buf = new SampleBuffer();
while(track.hasMoreFrames()) // while we have frames left
{
frame = track.readNextFrame(); // read next frame,
dec.decodeFrame(frame.getData(), buf); // decode it and put into the buffer
b = buf.getData(); // write the frame data from the buffer to our byte-array
line.write(b, 0, b.length); // and from there write the byte array into our open AudioSystem DataLine
while (paused) // check if we should pause
{
Thread.sleep(500); // if yes, stay half a second
if (Thread.interrupted()) // check if we should stop possibly
{
line.close(); // if yes, close line and
return; // exit thread
}
}
if (Thread.interrupted()) // if not in pause, still check on each frame if we should
{ // stop. If so
line.close(); // close line and
return; // exit thread
}
}
line.close(); // after titel is over, close line
if (loop) // if we should loop current titel, set currentTrack -1,
currentTrack--; // as on bottom of for-next it get's +1 and so the same titel get's played again
else if (repeat && (currentTrack == files.length -1)) // else check if we are at the end of the playlist
currentTrack = -1; // and should repeat the whole list. If so, set currentTrack -1, so it get's 0 on for-next bottom
}
}
catch (LineUnavailableException | IOException | InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}