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Je crée un plan en trois js et j'applique une texture dessus. La texture est créée avec un élément canvas.Firefox Rendu de la texture de trois js
Pour une raison quelconque, Firefox semble être le seul navigateur ayant des problèmes avec cela, même IE11 fonctionne très bien.
firefox exemple capture d'écran
exemple Chrome capture d'écran
Ceci est le code utilisé.
//get text
var text1 = container.getAttribute('data-text-1');
var text2 = container.getAttribute('data-text-2');
// //create image
var bitmap = document.createElement('canvas');
bitmap.width = 4000;
bitmap.height = 1200;
var ctx = bitmap.getContext('2d');
ctx.strokeStyle="#fff";
ctx.lineWidth = 200;
ctx.strokeRect(0,0,4000,1200);
ctx.font = 'normal 300px proxima_novabold';
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.textAlign = "center";
ctx.textBaseline = "middle";
ctx.fillText(text1, 2000, 450);
ctx.font = 'normal 240px proxima_novaregular';
ctx.fillText(text2, 2000, 750);
// canvas contents will be used for a texture
var texture = new THREE.Texture(bitmap);
texture.premultiplyAlpha = false;
texture.needsUpdate = true;
//plane
plane = new THREE.Mesh(
new THREE.PlaneGeometry(2000, 600, 80, 80),
new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff, map: texture, side: THREE.DoubleSide})
);
scene.add(plane);
On dirait que le contour bizarre est la couleur inversée de l'élément d'arrière-plan derrière la toile. Mais seulement pour les couleurs vives, les couleurs sombres ne montrent pas un contour. – Matthias