Je ne suis pas sûr s'il existe un nom pour cette technique, mais je me souviens avoir fait quelque chose comme ça il y a longtemps en C++. Je voudrais casser et observer un objet spécifique dont il y a des centaines dans mon programme. Ce serait bien si vous pouviez dire au compilateur d'utiliser un espace de mémoire réservé pour pouvoir exécuter une fois, sortir une adresse mémoire, puis recommencer avec le guaruntee d'avoir les objets alloués à la même adresse en mémoire pour que je puisse peut voir ce qui arrive à cet objet spécifique la prochaine fois.La mémoire Obj-C conserve la même adresse lors du débogage suivant
Pour le moment, je ne fais qu'attribuer un 'id de débogage' qui s'incrémente avec chaque allocation mais je pensais qu'il pourrait y avoir une façon plus propre de le faire. Je suis sûr que j'ai déjà fait cela avec Vis Studio/C++ ...
+1, pas ce que je cherchais mais très utile à connaître – Sam