2010-03-22 9 views
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J'ai une étape racine, et un MC qui est appelé à partir de l'étape racine.Maintenant de ce MC, je vais appelé dans un autre MC2, et je voulais placer le MC au centre de la scène. La raison pour laquelle je ne pouvais pas utiliser ADDED_TO_STAGE normal à MC et définir le centre est que MC n'est pas placé dans la position exacte de l'étape racine (comme dans x, y = 0). Donc, si je visais MC2 au centre de la scène MC, ce ne serait pas le centre exact de la scène/de l'écran racine. Comment puis-je appeler les propriétés de la scène racine plutôt que d'ajouter MC2 dans la scène?Positiong objet chargé basé sur l'étape racine au lieu de MC qui est chargé à partir de la racine

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Vous devriez regarder dans la méthode localToGlobal() qui traduira vos coordonnées imbriquées en position globale

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