2010-06-22 6 views
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J'utilise VSTS 2008 + C# + .Net 3.5 pour développer une application ASP.Net sur IIS 7.0 + Windows Server 2008. Utilisation de SQL Server 2008 comme backend. Ma question est, afin d'atteindre la meilleure performance de la page web sous forme de perspective de l'utilisateur final, les principes à suivre? De bons tutoriels ou des exemples à apprendre?numéro de conception de page Web

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Faites-vous référence aux principes de convivialité? Les considérations d'utilisabilité de la plupart dépendent du public cible de votre site et de ce qu'il essaiera de réaliser en utilisant votre site. Nielsen (2003), Brinck et coll. (2002) et Costabile (2001) définissent cinq composantes pour définir la facilité d'utilisation. Tout d'abord, l'apprentissage doit être pris en compte dans la conception d'un système. La capacité d'apprentissage définit avec quelle rapidité un nouvel utilisateur peut s'adapter à l'exécution de tâches sur un système (Cappel & Huang, 2007).

Deuxièmement, l'efficacité doit être considérée, combien de temps, ou combien d'étapes faut-il pour accomplir une tâche donnée (Cappel & Huang, 2007). Généralement, la plus petite quantité de chaque mesure est liée à un processus plus efficace, améliorant la productivité des utilisateurs. Troisièmement, Nielsen (2003) et Brinck et al. (2002) croient que la mémorabilité devrait être mesurée. C'est la capacité pour un utilisateur de se rappeler comment effectuer des tâches après une absence prolongée de l'utilisation du système, leur permettant d'atteindre une efficacité complète dans un court laps de temps. Les conceptions d'interface utilisateur complexes qui nécessitent des utilisateurs pour créer des aides mémoire ne sont pas mémorables.

Quatrièmement, les erreurs sont une mesure de la facilité d'utilisation. Empêcher les utilisateurs d'être exposés à des situations dans lesquelles ils ne veulent pas se trouver peut les empêcher de quitter le système. Fournir des fonctionnalités pour aider l'utilisateur à se remettre d'erreurs non évitables peut aider l'utilisateur à gérer le scénario au lieu de se sentir impuissant. Enfin Nielsen (2003), Cappel & Huang (2007) et Brinck et al. (2002) estiment que la satisfaction est une composante de la facilité d'utilisation. Comment l'utilisateur se sent en utilisant la conception tout en accomplissant des tâches est un indicateur de sa convivialité.

Voici quelques principes que j'ai rencontrés chez Uni.

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