2016-12-02 2 views
1

J'ai un certain JSON qui peut avoir un nombre ou une chaîne comme premier élément. Je veux toujours être en mesure de stocker cela comme une valeur de chaîne, mais à la place, je reçois un plantage car il est en train de le lire comme à juste titre un type de numéro.Unmarshalling JSON à certain type (chaîne) toujours

J'ai essayé de forcer le unmarshalling comme une chaîne mais cela n'a pas réussi.

string `json:",string"` 

Je suivais ce guide qui semble correspondre mes données bien.

Comment puis-je toujours obtenir cet élément à [0] pour toujours lire et enregistrer sous forme de chaîne?

code & Playground ci-dessous ...

https://play.golang.org/p/KP4_1xPJiZ

package main 

import "fmt" 
import "log" 
import "encoding/json" 

const inputWorking = ` 
["AAAAAA", {"testcode" : "Sss"}, 66666666] 
` 

const inputBroken = ` 
[111111, {"testcode" : "Sss"}, 66666666] 
` 

type RawMessage struct { 
    AlwaysString  string `json:",string"` 
    ClientData ClientData 
    ReceptionTime int 
} 

type ClientData struct { 
    testcode string 
} 

func main() { 

    var n RawMessage 
    if err := json.Unmarshal([]byte(inputWorking), &n); err != nil { 
     log.Fatal(err) 
    } 

    fmt.Printf("%#v\n", n) 

    var o RawMessage 
    if err := json.Unmarshal([]byte(inputBroken), &o); err != nil { 
     log.Fatal(err) 
    } 

    fmt.Printf("%#v\n", o) 
} 

func (n *RawMessage) UnmarshalJSON(buf []byte) error { 
    tmp := []interface{}{&n.AlwaysString, &n.ClientData, &n.ReceptionTime} 
    wantLen := len(tmp) 
    if err := json.Unmarshal(buf, &tmp); err != nil { 
     return err 
    } 
    if g, e := len(tmp), wantLen; g != e { 
     return fmt.Errorf("wrong number of fields in RawMessage: %d != %d", g, e) 
    } 
    return nil 
} 

Répondre

2

Vous pouvez créer un récepteur universel, par exemple de type d'interface, puis faire une affirmation de type:

package main 

import (
    "encoding/json" 
    "fmt" 
) 

type RawMessage struct { 
    UnknownType interface{} `json:"unknown_type"` 
} 

const inputString = `{"unknown_type" : "a"}` 

const inputFloat = `{"unknown_type" : 123}` // Note: Unmarshals into a float64 by default!!! 

func main() { 

    var n RawMessage 
    if err := json.Unmarshal([]byte(inputFloat), &n); err != nil { 
     println(err.Error()) 
    } 

    switch v := n.UnknownType.(type) { 
    case string: 
     fmt.Printf("Received a string: %v", v) 
    case float64: 
     fmt.Printf("Received a number: %v", v) 
    default: 
     fmt.Printf("Unknown type: %v", v) 
    } 
} 
+0

Ah oui bien sûr! Donc quelque chose comme ... https: //play.golang.org/p/Yb0I7X7Z_5 et chaque fois que je lis la valeur, je m'assure que je la vérifie? –

+0

@LeeArmstrong, oui - vous l'obtenez dans l'interface {} et ensuite affirmer si c'est une chaîne ou un _number_. Gardez à l'esprit que Go ne fera pas la différence entre ints et floats sur receive, il vous donnera simplement float64 pour tout. Donc, vous devrez peut-être aussi convertir en int si nécessaire. – doharlem

-1

Essayez Si cela permet de résoudre ce problème, créez une interface générique lorsque l'entrée utilisateur n'est pas définie.

interface{} `json:",string"` 
package

principal

import "fmt" 
import "log" 
import "encoding/json" 

const inputWorking = ` 
["AAAAAA", {"testcode" : "Sss"}, 66666666] 
` 

const inputBroken = ` 
[111111, {"testcode" : "Sss"}, 66666666] 
` 

type RawMessage struct { 
    AlwaysString  interface{} `json:",string"` 
    ClientData ClientData 
    ReceptionTime int 
} 

type ClientData struct { 
    testcode string 
} 

func main() { 

    var n RawMessage 
    if err := json.Unmarshal([]byte(inputWorking), &n); err != nil { 
     log.Fatal(err) 
    } 

    fmt.Printf("%#v\n", n) 

    var o RawMessage 
    if err := json.Unmarshal([]byte(inputBroken), &o); err != nil { 
     log.Fatal(err) 
    } 
+0

Ce n'est pas différent de ci-dessus et il ne sauvegarde pas comme une chaîne –