2010-04-26 5 views
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Je suis sur le point de développer un certain nombre d'applications/jeux Facebook, qui utilisent certaines informations sur les utilisateurs de Facebook et stockent les informations de jeu dans un backend de base de données, etc., dans ActionScript 3.0.Facebook Graph API et ActionScript

  1. Comment peut-on tirer parti de la new Graph API

  2. « couche intermédiaire » Dois-je utiliser JavaScript ou PHP comme ou devrais-je aller avec le ActionScript Client Library? Y at-il d'autres bibliothèques (Facebook/base de données/multijoueur) qui pourraient simplifier le développement de ces jeux Facebook?

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Votre question est assez vague, mais l'API graphique a une documentation très dispersée. Votre meilleur pari serait de demander sur les forums de l'aide pour l'utiliser.

La nouvelle API graphique (par rapport à Facebook Connect) vous donnera plus d'informations et est (IMO) plus facile à utiliser.

Javascript est pratiquement nécessaire, bien que la configuration du code puisse être pénible. Je préfère gérer quelques événements UI (à savoir login/out) avec Javascript et ensuite le renvoyer à une classe PHP qui va gérer les changements de vue ou pour stocker dans une base de données.

Ce qui va avec dépend beaucoup de ce que vous développez. Si vous développez des jeux Flash, vous devriez probablement utiliser la bibliothèque ActionScript. Sinon, j'irais avec PHP.

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La bibliothèque officielle semble en effet être obsolète. http://code.google.com/p/fbas/ semble être à jour mais moins officiel.

Ce que nous avons fait dans notre application facebook est vient de terminer les demandes de URLLoader autour des appels API FB, mais nous avons eu des problèmes avec Internet Explorer 8.

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J'ai développé de nombreuses applications Facebook en utilisant le SDK ActionScript 3 d'Adobe. La documentation n'est pas géniale et est dépassée.

Je serais tenté d'utiliser la méthode Facebook PHP SDK. Simplement pour faciliter la mise à jour. Comme je l'ai constaté que Facebook est en train de changer les choses et de casser des choses et de ne pas documenter complètement leur api. Changer PHP est donc plus rapide que de recompiler le swf et le télécharger. http://developers.facebook.com/docs/reference/php/

Aussi l'API graphique est ok mais si vous voulez en faire plus avec Facebook, regardez dans les requêtes FQL. Il vous permet de faire plusieurs requêtes en une avec un objet retourné. Devrait être plus rapide. Où, en tant qu'API Graph, vous devez faire des requêtes séparées.

http://developers.facebook.com/docs/reference/fql/

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