Im utilisant cocos2d v2.1 beta2 (pas sûr si important ou non).cocos2d pousser la scène avec la transition
Im utilisant CCDirector
pour pousser une scène. Je le fais comme ça: [[CCDirector sharedDirector] pushScene:[CCTransitionFadeUp transitionWithDuration:1 scene:[ShopLayer scene]]];
Le problème est qu'au début la scène apparaît pendant une fraction de seconde et ensuite la transition est effectuée. Comment résoudre ce problème? Devrais-je vraiment passer à replaceScene:
?
essayez avec replaceScene juste pour voir si elle montre le même effet. Si c'est le cas, c'est un problème différent. – LearnCocos2D
Eh bien, c'était une surprise. Il semble que ce soit un problème différent. Remplacer la scène a fait la même fraction de seconde apparaît alors la transition a commencé. Comment puis-je le réparer? – Majster
Quelle transition essayez-vous? – stenger96