2010-09-02 3 views
0

Ceci est une continuation de ma précédente tentative de résolution d'un problème affectant quelques instances de mon application. Le problème se produit sur quelques iPads seulement, mais comme vous le savez, ce sont ceux qui prennent leur temps pour laisser un avis gentil et réfléchi: -/Comprendre le journal de plots iOS (symbolisé)

Anywho, j'ai finalement obtenu le journal de crash symbolisé correctement, et il pointe vers:

NonogramsAppDelegate.m:105 

la ligne il pointe est la dernière ligne de la fonction:

return YES; 

Je ne sais pas quoi faire de celui-ci, encore une fois, toute l'aide de vous les gens impressionnants serait être grandement apprécié, par moi et les pauvres âmes qui ont essayé mon application une fois , Devenu accro, et maintenant il se bloque sur le lancement ...

Je collé le ensemble didFinishLaunchingWithOptions fonction dans le post précédent ici: iPad app works on most devices, gets EXC_CRASH (SIGABRT) on some

Ci-dessous est plus du journal.

MERCI !!

8 libstdc++.6.dylib    0x00042f12 __cxa_throw + 78 
9 libobjc.A.dylib    0x000046a4 objc_exception_throw + 64 
10 CoreFoundation     0x00094174 -[NSObject doesNotRecognizeSelector:] + 108 
11 CoreFoundation     0x00093afa ___forwarding___ + 482 
12 CoreFoundation     0x000306c8 _CF_forwarding_prep_0 + 40 
13 iPadNonograms     0x000034f8 -[NonogramsAppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] (NonogramsAppDelegate.m:105) 
14 UIKit       0x00003e58 -[UIApplication _performInitializationWithURL:payload:] + 336 
15 UIKit       0x00003b22 -[UIApplication _runWithURL:payload:launchOrientation:] + 394 
16 UIKit       0x0004f8c4 -[UIApplication handleEvent:withNewEvent:] + 1336 
17 UIKit       0x0004f242 -[UIApplication sendEvent:] + 38 

Répondre

0

Je ne pense pas que ce soit le problème , mais ceci:

NSNumber *pref_gameInProgress_temp = [NSNumber numberWithInt:0]; 
NSNumber *pref_soundOn_temp = [NSNumber numberWithInt:1]; 
NSNumber *pref_buttonsOnLeft_temp = [NSNumber numberWithInt:0]; 
NSNumber *pref_gameNumber_temp = [NSNumber numberWithInt:self.pref_currentPuzzleId]; 
NSNumber *pref_gameSize_temp = [NSNumber numberWithInt:self.pref_gameSize]; 
NSNumber *pref_gameTimer_temp = [NSNumber numberWithInt:self.pref_gameTimerValue]; 

// ... 

[pref_gameInProgress_temp release]; 
[pref_gameSize_temp release]; 
[pref_soundOn_temp release]; 
[pref_gameTimer_temp release]; 
[pref_gameNumber_temp release]; 
[pref_buttonsOnLeft_temp release]; 

est un peu bizarre. Vous publiez une série d'instances autoreleased. Ces versions semblent plutôt inutiles sinon un peu dangereuses.

+0

Je viens juste de les sortir! Construire et analyser les a pointés, alors j'ai enlevé le. Erreur Rookie - merci pour la réponse! Hanaan –