J'ai ce code qui devrait générer des nombres compris entre 1 et 100:C# problème de nombres aléatoires
int aux; aux = Game1.rand.Next(101); if (aux <= 20) { Trace.WriteLine(aux); seeker = true; }
Le problème est que je reçois des valeurs inférieures à 20 à chaque fois. Si je change 20 à 30 dans l'instruction if, je reçois toujours des nombres plus petits ou égaux à 30. Comment puis-je surmonter cette situation? Merci.
Désolé, www .wwhat. – iehrlich
Peut-être que vous êtes vraiment malchanceux? –
fonctionne comme programmé –