Je veux dessiner un rect qui a la même taille sur des images avec une résolution différente. Si je pouvais expliquer bien, ce que je veux est de dessiner un rectangle sur une image mais vous savez quand (par exemple) j'utilise RectangleF (0.0 F, 0.0F, 100.0F, 200.0F) il apparaîtra grand sur les images basse résolution et aussi petit sur les images à haute résolution.C# Comment dessiner un rectangle sur des images avec une résolution différente?
toute aide sera appréciée.
mon code:
Color customColor = Color.FromArgb(50, Color.Blue);
SolidBrush shadowBrush = new SolidBrush(customColor);
// Create array of rectangles.
RectangleF[] rects = { new RectangleF(image.Width/2, 0.0F, 100.0F, 200.0F), new RectangleF(100.0F, 200.0F, 250.0F, 50.0F) };
g.FillRectangles(shadowBrush, rects);
La même échelle n'est pas vraiment claire. S'il vous plaît éloignez votre question! – TaW
@TaW désolé si je pouvais expliquer bien, ce que je veux est de dessiner un rectangle sur une image, mais vous savez quand (par exemple) j'utilise RectangleF (0.0F, 0.0F, 100.0F, 200.0F), il apparaîtra grand sur des images à basse résolution et aussi de petites images haute résolution. –
Oui. Vous devez a) calculer les facteurs de mise à l'échelle nécessaires pour chaque image, puis b) mettre à l'échelle les graphiques en faisant un Graphics.ScaleTransform avant de dessiner. – TaW