Cela ne fait rien:simple NSImage dessin ne fonctionne pas comme prévu
NSImage* testImage = [[NSImage alloc] initWithSize:NSMakeSize(2.0,2.0)];
[testImage lockFocus];
[[NSImage imageNamed:@"testImage"] drawAtPoint:NSMakePoint(1.0,1.0) fromRect:NSZeroRect operation:NSCompositeCopy fraction:1.0];
[testImage unlockFocus];
[levelView setImage:testImage];
... mais cela ne:
[levelView setImage:[NSImage imageNamed:@"testImage"]];
Il me semble que si celui-ci produit des résultats visibles, donc si l'ancien. Je suppose que je fais une erreur stupide quelque part?
Mon, c'est embarrassant. La réponse était en effet que je dessinais une image ridiculement petite (4 pixels au total), et il est juste arrivé qu'ils soient tous transparents. Je devais penser à Quartz Composer quand je tapais 1.0s et autres joyeusetés. – andyvn22