J'essaie de comprendre un peu mieux le code de rendu Android. Donc j'ajoute de la journalisation dans la fonction Layer :: drawWithOpenGL(), qui fait partie de SurfaceFlinger. Mais il semble que ça ne s'appelle jamais. Quelqu'un peut-il faire la lumière sur pourquoi c'est le cas?Pourquoi Layer :: drawWithOpenGL n'est jamais appelé?
Merci.