J'ai lu certains de ces liens qui expliquent comment exporter différentes tailles d'image pour les appareils iOS. Mais je ne comprends pas vraiment ceux qui expliquent. (Peut-être que je ne suis pas bon en langue anglaise.)
J'ai trouvé ces dimensions pour l'écran de lancement. S'il vous plaît laissez-moi clarifier ma compréhension à vous les gars.
Donc, quand je crée une image, je dois d'abord créer une taille plus grande (@ 3x) et exporter cette image dans des tailles plus petites (@ 2x, @ 1x). Ai-je raison?
Par exemple, je crée une image 1242x2208px (3x) et l'échelle à 2x, 3x et enregistrer.
Mes questions sont les suivantes;
1) Je dessine des images dans Photoshop CS6.Pour toutes les tailles d'images, la résolution est toujours 75px. n'est-ce pas? Donc, pour une taille de 1242x2208px (3x), la résolution est de 75px, puis je diminue la taille. L'image sera petite et aura-t-elle une apparence floue?
2) Est-ce que les éléments d'image (image du coeur dans mon exemple d'image) doivent être trop grands dans un périphérique plus petit (1x) pour obtenir un aspect clair? 3) Si nous n'avons pas besoin de modifier les éléments d'image ou si certains textes de taille de police peuvent être petits ou grands, pouvons-nous obtenir la haute résolution de l'apparence de l'image en 1x? Je crains que si nous réduisions à plus petit (1x), ce serait flou et pas bon dans les regards parce que nous sommes toujours dans 75 résolutions.
4) A-t-il besoin de faire correspondre les éléments de l'image à la taille de l'image?
J'ai trouvé cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=WOnczJSsMqk. Dans cette vidéo, il recadre l'espace blanc et exporte dans @ 1x, @ 2x et @ 3x. Ainsi, la taille de @ 3x n'est pas la taille d'image du site officiel d'Apple. Je ne le sais pas clairement.
5) Si nous saisissons le texte (taille de police-90pt) dans l'image @ 3x, il sera automatiquement remplacé par 60pt dans l'image @ 1x. droite?
Mais dans ce lien https://www.smashingmagazine.com/2015/05/retina-design-in-photoshop/#font-size, il a écrit queDifférentes tailles d'image de départ ou d'arrière-plan pour les appareils iOS
une zone de texte avec la police à 16 pixels. Mais @ 2x c'est 32 pixels, et @ 3x c'est 48 pixels! Pas idéal, est-ce, devoir multiplier constamment par deux ou trois? Je ne sais pas pour vous, mais je pourrais faire sans les maths constants. Quand je conception, je veux savoir que 16 pixels est de 16 pixels!
Ainsi, le texte devrait être 16 px dans toutes les dimensions de l'image 1x, 2x ou 3x ou non?
6) Ces tailles d'image sont pour l'écran de lancement, n'est-ce pas? Mais, si je crée une image pour l'arrière-plan de l'écran de connexion, alors est-ce le même concept et enregistrer ces tailles d'image?
7) La dimension au-dessus de la taille de l'image est-elle correcte ou non? Mais, dans ce site Web https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/graphics/launch-screen/, les tailles sont un peu différentes.Maintenant, j'essaye de créer un design pour l'image d'arrière-plan de connexion. Donc, je trouvais les tailles avant de dessiner. Mais, après avoir lu de nombreux articles de tailles d'image dans le dispositif Retina, j'ai confus et eu beaucoup de questions dans mon esprit.
C'est pourquoi j'écris mes questions comme ça et je voudrais dire que je suis désolé que ma question soit longue et que vous ne vous sentiez pas facile à comprendre.
Désolé encore pour mon pauvre anglais.
J'espère que quelqu'un m'aidera à répondre à toutes mes questions dans les étapes. Merci de lire jusqu'à la fin. :)
@KnightofDragon, merci de m'avoir expliqué dans les détails bro. Je pense peut-être à l'image de mon projet. Merci mec. :) Passez une bonne journée pour vous, mon frère. –