L'utilisation de cette instruction appelle le sélecteur immédiatement au lieu de 6 secondes à partir de maintenant.PerformSelector Monotouch Threading
this.PerformSelector(myStartWaitForSoundSelector, null, 6.0f);
Est-ce que quelqu'un sait comment faire fonctionner ceci avec un retard?
J'utilise thread.Sleep(6000)
dans la fonction qui est appelée, mais l'application entière se bloque pendant six secondes.
Merci.