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Ma compréhension était que D3D utilise COM, la réponse est oui. Mais dans le moteur de rendu Ogre, il semble que ce n'est jamais appelé. Est-ce une amende ou un oubli - si cela pouvait avoir des conséquences réelles?Avez-vous besoin d'appeler CoInitialize() lorsque vous utilisez Direct3D9?