Quelle est la différence exacte entre mc1.hitTest (MC2) et mc1.hitTest (mc2._x, mc2._y, true)Quelle est la différence exacte entre les deux méthodes HitTest
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Le premier utilise simplement des rectangles de délimitation pour déterminer un hit, tandis que le second utilise la forme/contour d'un objet pour déterminer si l'autre est dedans (le frappe) ou non. En ce qui concerne la façon de «détecter une collision qui se produira dans le futur», si la vitesse de votre objet est constante, vous devriez pouvoir le faire.
Seb Lee-Delisle a deux postes intéressants à ce sujet:
HTH
-1
1er on prend MovieClip comme un seul paramètre, et le second prend deux nombres et un booléen.
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le premier utilise simplement des rectangles de délimitation pour déterminer un coup, tandis que le second, les utilisations la forme/contour d'un objet pour déterminer si l'autre est à l'intérieur (frappe) ou non. –
hmm ... y a-t-il un moyen de détecter une collision qui se produira dans le futur? – Vishnu
@George qui devrait être une réponse - regardez la seule réponse donnée à partir de maintenant: Je suis allé ce que le en le lisant –
Amarghosh