J'ai besoin de dessiner une polyligne dans un DrawingVisual. J'utilise StreamGeometry pour des raisons de performances. Le problème que j'ai est que je ne peux pas comprendre comment activer l'anti-aliasing. Je ne trouve aucune méthode ou propriété sur StreamGeometry ou sur DrawingContext pour le contrôle anti-aliasing.Comment activer l'anti-aliasing pour une polyligne dessinée avec WPF StreamGeometry?
Le code ci-dessous est en IronPython, mais il importe peu:
geometry = StreamGeometry()
context = geometry.Open()
context.BeginFigure(Point(10, 10), False, False)
context.LineTo(Point(100, 100), True, False)
context.LineTo(Point(200, 300), True, False)
context.Close()
dv = DrawingVisual()
dc = dv.RenderOpen()
dc.DrawGeometry(None, Pen(Brushes.Blue, 1), geometry)
dc.Close()