J'essaie de créer une transition simple entre deux couleurs. Donc, un rendu d'un quad avec les couleurs du bord supérieur étant # 2c2b35 et la couleur du bas étant # 1a191f. Quand je le mets à travers un simple pixel shader qui applique juste des couleurs aux sommets et les interpole, j'obtiens un effet de bande de couleur et je me demande s'il y a une option pour éliminer cet effet sans certaines techniques avancées de tramage.Direct3D11 Pixel Shader Interpolation
Je joins un a picture d'un rendu où la partie gauche est rendue dans mon application et la partie à droite est rendue dans Photoshop avec l'option "Dithered" cochée.
Merci d'avance.