J'ai créé quelques sprites en utilisant un spriteclass et je les ai chargé dans un tableau. Dans mon application, je boucle sur le tableau en vérifiant les conditions particulières (position, etc.). Je veux créer une méthode d'explosion à laquelle je peux passer l'un de ces objets, puis utiliser le pointeur pour tirer la position de l'objet sur l'écran et y montrer une explosion. Je ne sais pas comment passer le pointeur/objet qui est dans mon tableau à la méthode à utiliser.Méthode en Objective-C qui pointe vers un objet
Voici essentiellement ce que j'avais à l'esprit:
for (int i=1; i<4; i++) {
EnemySprite *currentenemy = [enemies objectAtIndex:i-1];
//Blow this guy up
[self explosion:currentenemy]
}
-(void)explosion someobject {
explosion.position = someobject.position
someobject.setHidden=YES;
}