Chrome continue de tuer la page au milieu de mon jeu de navigateur connect-quatre quand il fonctionne correctement. Le jeu est un joueur contre l'installation de l'ordinateur et le jeu lui-même fonctionne correctement et ne se bloque jamais. La page se bloque lorsque je mets le nombre d'itérations trop élevé pour entraîner l'adversaire de l'ordinateur. Les programmes entraînent l'ai à l'aide d'un algorithme qLearning où il joue lui-même et stocke une valeur pour chaque état rencontré. Si je place le nombre d'itérations à environ 125 000 ou moins, alors tout fonctionne bien (sauf que l'adversaire n'est pas si génial). Je ne peux pas dire si c'est le temps d'exécution de la boucle (cela prend environ 30 minutes) qui tue le programme ou quelque chose d'autre comme les contraintes de mémoire pour les états d'enregistrement et leurs valeurs q correspondantes.Javascript - Empêcher Chrome de tuer la page pendant la boucle longue
Comment puis-je faire fonctionner le programme pour plus d'itérations d'entraînement sans que le chrome ne tue la page?
Avez-vous essayé 'setInterval'? – Dimava
[Window setInterval() Méthode] (http://www.w3schools.com/jsref/met_win_setinterval.asp) – Dimava