Je suis un animateur qui essaie de se lancer dans le codage et je suis un peu coincé avec les fondamentaux.Flash cc + html 5: tracer des lignes entre des objets en mouvement
Il s'agit d'un simple cycle de marche de personnage, et j'essaie de dessiner les jambes avec le code [arcTo] entre le corps [ManBody] et les pieds [foot01].
Les lignes sont dessinées et le corps se déplace - mais les lignes sont redessinées sur CHAQUE image - Comment/Où dois-je mettre stage.update(); de sorte que ce soit juste une seule ligne qui dessine sur la scène, puis se déplace entre les parties mobiles?
//mouse cursor
stage.canvas.style.cursor = "none";
this.ManBody.mouseEnabled = false;
this.addEventListener("tick", fl_CustomMouseCursor.bind(this));
function fl_CustomMouseCursor() {
this.ManBody.x = (stage.mouseX+350) * 0.5 ;
this.ManBody.y = (stage.mouseY+200) * 0.5;
}
//line
createjs.Ticker.addEventListener("tick",fl_DrawLineCont.bind(this));
createjs.Ticker.setFPS(10);
function fl_DrawLineCont(event) {
var stroke_color = "#ff0000";
var shape = new createjs.Shape(new createjs.Graphics().beginStroke(stroke_color)
.moveTo(this.ManBody.x, this.ManBody.y)
.arcTo(this.foot01.x, this.foot01.y, this.ManBody.x, this.ManBody.y, 50).endStroke());
this.addChild(shape);
stage.update(event);
}
merci beaucoup pour la réponse! @ ices_2 ça marche bien J'ai juste besoin de régler le "ticker" car il y a d'étranges problèmes de vitesse. –