2011-01-01 1 views
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J'ai du mal à faire fonctionner Core Plot dans mon application iPhone. J'ai suivi ces étapes:Pourquoi ne puis-je pas créer le SDK pour Core Plot?

Cinq étapes pour CorePlot

1. Copy the CorePlotSDK directory to ~/Library/SDKs/ 

2. Add to your project's .PCH file: 

#import <CorePlot/CorePlot.h> 

3. Open Project -> Edit Project Settings and for All Configurations: 

3a. Add to Additional SDKS: 

$HOME/Library/SDKs/CorePlotSDK/${PLATFORM_NAME}.sdk 

3b. Add to Other Linker Flags: 

-ObjC -all_load -lCorePlot 

4. Add the QuartzCore framework to the project. 

5. Add a CPGraph to your application. 

Et je tente de compiler l'application et je reçois l'erreur suivante:

error: There is no SDK with specified name or path '/Users/myusername/Documents/afolder/afolder/TestGA/Library/SDKs/CorePlotSDK/iphonesimulator.sdk 

J'ai vérifié que cet emplacement de fichier en fait existe en naviguant dans le finder. Alors pourquoi xcode pense-t-il que ce n'est pas là? J'ai vraiment du mal à faire fonctionner le code google.

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Vous avez probablement reçu ces instructions du Core-Plot Wiki, mais il y a aussi une étape 6. L'avez-vous suivi? Si cela ne fonctionne toujours pas, avez-vous vu que cela est expérimental et peut ne pas fonctionner? Ensuite, essayez les instructions Static Library Install.

En outre, ce n'est pas un projet Google, il est simplement hébergé sur Google Code. ;)