je le code suivant pour essayer de tourner un chemin:Android - Chemin ne tourne pas avec toile
//inside onDraw
switch (orientation) {
case FACE_FRONT:
canvas.save();
updatePath();
canvas.rotate(0);
canvas.restore();
break;
case FACE_RIGHT:
canvas.save();
updatePath();
canvas.rotate(90);
canvas.restore();
break;
case FACE_REAR:
canvas.save();
updatePath();
canvas.rotate(180);
canvas.restore();
break;
case FACE_LEFT:
canvas.save();
updatePath();
canvas.rotate(270);
canvas.restore();
break;
}
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
public void updatePath() {
if (mPointArray.size() > 1) {
mPath.moveTo(mPointArray.get(0).x * scaleX, mPointArray.get(0).y * scaleX);
for (int x = 1; x < mPointArray.size(); x++) {
mPath.lineTo(mPointArray.get(x).x * scaleX, mPointArray.get(x).y * scaleX);
}
}
mPath.offset((centerX - (tmWidth/2)) * -scaleX, (centerY - (tmWidth/2)) * -scaleX);
}
Pour une raison inconnue, mon chemin ne tourne pas avec la toile. Quelqu'un pourrait-il me faire savoir ce que je fais mal.
J'ai essayé de chercher d'autres exemples, mais la plupart des exemples semblent être avec des bitmaps au lieu de chemins.