Je dois développer un logiciel multiplateforme qui capture des captures d'écran de jeux opengl sans affecter le jeu dans la performance, il fonctionnera en arrière-plan et ajoutera un filigrane à mes captures d'écran.Langage de programmation pour logiciel de capture d'écran opengl
Quelle langue dois-je utiliser? J'ai pensé à Perl/Python. Quelqu'un peut-il m'indiquer quelque chose pour commencer?
Merci!
Il peut être très difficile de le rendre vraiment multiplateforme. Puisque vous (probablement) ne pouvez pas accéder directement à l'exécution du jeu, comment allez-vous obtenir une capture d'écran? Demander l'aide de l'OS? Cela fonctionnerait probablement mais votre façon de procéder pourrait varier considérablement d'une plateforme à l'autre. – FrustratedWithFormsDesigner