Je suis ce tutoriel sur la programmation audio en C++ un theres est quelque chose que je ne comprends pas; qu'est-ce que la quatrième ligne suppose représenter? Je comprends que je ne crée pas une instance d'AudioObject car je ne l'instancie pas avec le nouveau mot-clé. Cependant, pourquoi peut-on lui attribuer des attributs? Cela ressemble beaucoup à une déclaration de fonction qui me rend confus car le son est utilisé comme référence ailleurs dans ma main. par exempleInitialisation avec les paramètres
SampleInfo info; //struct
info.volume = 1.0;
AudioObject sound(info, data); //<--this line
//why can assign info, data
vous comprenez mal; Voici une liste de livres C++ qui pourraient vous aider: [Le Guide du Livre C++ définitif et Liste] (http://stackoverflow.com/questions/388242/the-definitive-c-book-guide-and-list). –
Lisez sur "l'analyse la plus vexante": https://en.wikipedia.org/wiki/Most_vexing_parse –
@AlexZywicki C'est une bonne lecture en effet, mais il n'y a pas d'analyse plus vexante ici cependant. – vsoftco