J'ai développé 2 jeux J2ME. J'ai Nokia 6300 & Sony Ericsson w910i pour tester les jeux. Les deux jeux fonctionnent très bien dans Sony Ericsson, mais sur le Nokia 6300 jette .
J'ai 5 écrans, Nouveau jeu, Meilleurs scores, les paramètres, Aide et Sortir, qui sont tous les sous-classes GameCanvas
.
Dans l'écran Menu, j'ai montré tous ces 5 noms d'écran en tant que boutons en utilisant TileLayer
.
J'ai couru mon jeu dans un Thread
. Quand je quitte le jeu, j'affiche l'écran Menu. Là, il montre OutOfMemoryError
.J2ME OutOfMemoryError Pendant la lecture du nokia 6300?
S'il vous plaît quelqu'un peut-il m'aider à supprimer les erreurs du jeu?
Vous ne fournissez aucun détail qui pourrait nous aider à déterminer ce qui pourrait causer cette erreur. Vous semblez créer trop d'objets qui ne sont pas collectés, mais il est impossible de dire pourquoi à partir de votre question. – abyx