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Je voudrais vous demander si vous savez comment répéter la texture en utilisant THREE.TextureLoader(). J'ai trouvé des solutions juste pour utiliser THREE.ImageUtils.loadTexture(). Voici une partie de mon code:Three.js répète la texture avec THREE.TextureLoader
var loader = new THREE.TextureLoader();
var wall;
loader.load('../images/concreteWall.jpg', function (texture) {
var wallMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({
map: texture
});
wall = new THREE.Mesh(sideWallsGeometry, wallMaterial);
scene.add(wall);
}
);