Je dessine du texte avec OpenGL en Python. Tout fonctionne bien, mais la police est vraiment mauvaise. Si je l'épaissis, les lettres commencent à avoir l'air très apparentes (en particulier celles qui sont rondes comme 'o' ou 'g'.) Pour les besoins de mon programme, il doit être épais. l'air si mal quand épaissi, ou est-il une autre façon de le dessiner? Je suis vraiment coincé et apprécierai toute réponse,dessiner du texte avec GLUT/OpenGL en Python
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Essayez une solution de rendu de texte plus sophistiqué. peut-être quelque chose comme pyftgl voulez-vous obtenir de meilleurs résultats, en rendant pleine qualité des polices TrueType.
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http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=43
au fond est la version python de cette leçon w qui vous montre comment charger les polices freetype avec la bibliothèque d'images Python (PIL)
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