Je maîtrise Java, mais je n'ai jamais fait de GUI avant d'essayer de les apprendre. J'essaye de programmer une interface graphique de base pour un jeu de 20 questions que j'ai écrit il y a un moment. L'utilisateur a la possibilité de télécharger de la mémoire pour le jeu sous la forme d'un fichier .txt, et j'ai beaucoup de difficulté à trouver des informations sur le JFileChooser/le faire fonctionner. Je n'arrive pas à faire fonctionner les boutons, dois-je créer aussi actionPerfomeds pour le fichier choser? Aussi, comment puis-je le limiter aux fichiers .txt SEULEMENT? (Le jeu est le nom de l'objet de 20 questions que j'ai écrit plus tôt).En utilisant JFileChooser? boutons et limitation du type de fichier
JFileChooser fileChooser = new JFileChooser();
fileChooser.setPreferredSize(new Dimension(410, 250));
panel3.add(fileName, BorderLayout.NORTH);
panel3.add(fileChooser, BorderLayout.SOUTH);
frame.pack();
frame.validate();
frame.repaint();
Scanner scan = new Scanner(fileChooser.getName());
game.load(scan);