Je suis en train de suivre ce tutoriel: http://playcontrol.net/ewing/jibberjabber/opengl_vertex_buffer_object.htmlsymbole externe non résolu _glGenBuffers erreur
Et j'ai reçu cette erreur: symbole externe non résolu _glGenBuffers
Après avoir fait quelques recherches, j'ai trouvé que Windows ne supporte que OpenGL 1.1 sauf si les pilotes sont installés. J'ai Intel HD Graphics avec les derniers pilotes supportant OpenGL 2.1. J'ai aussi lu que glGenBuffers était fait en dehors d'OpenGL dans la version 1.5. Je comprends pas pourquoi je reçois ces erreurs ...
Après avoir exécuté le contrôle du pilote sur le site Web d'Intel je reçu ce message:
Intel® HD Graphics Détecté Produit pilote actuellement installé 8.15.10.2361 Votre pilote est courant.
J'ai entendu parler de certaines librairies externes qui aident (glee ou glew), mais je ne veux pas utiliser plus de librairies, je veux simplement résoudre ce problème en utilisant la version d'OpenGL supportée par ma carte graphique.
hrmm. D'accord, merci. Je vais mordre la balle sur celui-ci alors. –
Juste pour le plaisir, jetez un oeil à ce que GLEW fait dans les coulisses et demandez-vous si vous voulez jouer avec ça. ;) Bonne chance. – Bart