J'écris une application Windows CE, et je veux jouer un son (un fichier wav court) quand quelque chose se passe. Comme ce son sera souvent joué, mon premier instinct a été de charger le fichier wav dans un flux mémoire et de réutiliser ce flux au lieu de lire le fichier à chaque fois.Sur un appareil Windows Mobile, est-il logique de mettre les données en cache "en mémoire"?
Mais il me survenu que ces appareils Windows Mobile ne sont un type de mémoire, qui est utilisé tant pour le stockage de données (= le système de fichiers), ainsi que pour la mémoire de programme; Il y a même un joli curseur dans le panneau de contrôle que vous pouvez utiliser pour déléguer la mémoire à l'exécution du stockage ou du programme. Donc, théoriquement, lire un fichier à partir du système de fichiers (ou une valeur à partir d'une base de données SQL Server CE) devrait prendre (presque) autant de temps que lire cette valeur à partir d'un objet en mémoire, n'est-ce pas?
Cette supposition est-elle correcte (c'est-à-dire que la mise en cache en mémoire au niveau de l'application n'a pas de sens ici) ou ai-je manqué quelque chose? Pour plus de simplicité, supposons que seule la mémoire interne de l'appareil est utilisée (pas de carte mémoire).